Maggio 7, 2024

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Il motore di videogiochi Godot è stato aggiornato alla versione 4.1 e apporta più di 900 miglioramenti

Pochi mesi dopo la grande versione 4.0 del motore videoludico gratuito Judo, il team di sviluppo annuncia la versione 4.1. Porta molti miglioramenti, soprattutto in termini di stabilità e prestazioni. Così sono stati chiusi più di 900 biglietti. Inoltre, gli sviluppatori mirano a rilasciare build più regolarmente.

In breve, questa nuova versione porta in particolare:

  • Possibilità di finestre di editor di codice separate. Pertanto, è possibile sfruttare la configurazione multi-fenditura;
  • aggiunta di variabili statiche, condivisione tra istanze di una classe;
  • miglioramento della funzione Guardandoche consente di utilizzare lo spazio modello come riferimento per sapere dove mettere in primo piano;
  • Il sistema C# e il sistema di estensione GDExtension sono vicini al livello delle funzioni GDScript;
  • prestazioni migliorate durante l’aggiunta o la rimozione di un nodo (grazie all’utilizzo di una nuova funzione di segmentazione);
  • Il renderer basato su Vulkan ora ha una cache della pipeline;
  • Il meccanismo di elusione della navigazione AI è stato riscritto e ora funziona in 2D e 3D.

L’elenco completo delle modifiche può essere Consulta qui.

Come sempre, puoi scaricare il motore del videogioco da un file Pagina ufficiale o su vapore.

fonte

Annuncio ufficiale

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