Ottobre 5, 2022

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Meta instaure la distanza sociale tra gli avatar dans le mtavers

SAN FRANCISCO (awp/afp) – Meta (Facebook), va instaurer une distance Minimum entre les avatars dans Horizon, son réseau social en réalité virtùlle, après que des premiers incidents de harcèlement virtùl ont été rapportés.

Horizon Worlds et Horizon Venues permette agli utilizzatori di casques immersifs Oculus de se retrouver, de jouer, de créer leurs propres univers o encore d’assister à des concerts, sous form d’avatars personnalisés.

La nouvelle fonctionnalité, baptisée “Personal Boundary” ou “limit staffle” empêchera les avatars de s’approcher à l’équivalent de moins d’un mètre les uns des autres, “pour créer plus d’espacepersonal pour et les gens facilement des interazioni non desiderate”, détaille le communiqué de Meta publié vendredi.

Il gruppo californien, qui comprend les réseaux Facebook et Instagram, i messaggi WhatsApp et Messenger, e il marchio di VR Oculus, notamment, s’est rebaptisé Meta à l’automne pour signaler son pivot vers la construction du “métavers”, univers parallèle access en réalités augmentée ou virtùlle, décrit comme l’avenir d’internet.

Mais des critiques du géant des réseaux sociaux craignent que somes phénomènes de mass observés en ligne, comme le harcèlement ou la désinformation, ne se reproduisent dans ces mondes ultra immersifs.

En fin d’année dernière, une utilisatrice d’Horizon Worlds a rapporté avoir subi des attouchements, via son avatar. Elle n’avait pas activé une option qui permet de bloquer les autres, “Safe Zone”.

Un incidente que Vivek Sharma, il vicepresidente d’Horizon, avait qualifié de “très deplorevole”, dans une intervista con The Verge en décembre, ajoutant qu’il voulait faire en sorte que cette option devienne “très facile à trou”

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“Nous avons décidé d’activer la +limit staffle+ par défaut, tout le temps, parce que nous pensons que cela aidera à instaurer des normes de comportements – c’est important pour un médium relativement nouveau comme la VR (réalité virtùlle)” précise il comunicato di vendita.

Meta menzione aussi que les avatars ne sentiront pas physiquement la barrière – il n’y a pas de retour haptique via les manettes, c’est-à-dire une technologie qui reproduit des feelings de toucher réelles tramite un interface mode deactile vibrazione.

Quant à ceux qui veulent faire des “check”, ils devront désormais “tendre le bras” pour y arriver.

juj/jum/b